後藤直樹

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AWS事業本部コンサルティング部所属。自動化が好き。

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後藤直樹が執筆した記事

既存Web ACLからWafCharmのWeb ACLへの切り替え作業をまとめてみた

後藤直樹

2022.08.04

WafCharmのレポート作成とメール通知に必要な設定をやってみた

後藤直樹

2022.08.04

弊社メンバーズプレミアムサービス契約者を対象にWafCharmが無償で利用可能になりました!

後藤直樹

2022.08.04

【レポート】AWS でのゲームエンジン積極活用手法のご紹介(AWS-30) #AWSSummit

後藤直樹

2022.05.31

【レポート】Amazon GameLift FlexMatch でマルチプレイヤーゲームを創造する(AWS-29) #AWSSummit

後藤直樹

2022.05.26

【レポート】商⽤データベースから Amazon Aurora へ移⾏する際に 知っておきたいポイント AWS-07 #AWSSummit

後藤直樹

2022.05.25

CodeBuildを使用して他アカウントのLambda関数を更新してみる

後藤直樹

2022.05.16

CodePipelineを使用して別アカウントにCloudFormationスタックをデプロイしてみた

後藤直樹

2022.04.30

CodeDeployとSAMを利用してLambdaを更新するチュートリアルを試してみた

後藤直樹

2022.04.29

「Fast Notion」瞬時にスマホからNotionにメモを残せるアプリの紹介

後藤直樹

2022.03.29

CodeDeployからPrivateLinkを経由してプライベート環境にあるEC2にデプロイをしてみた

後藤直樹

2022.03.28

CloudWatchAgentのログ送信にフィルタ機能が追加されたのでやってみた

後藤直樹

2022.03.13

CloudWatchAgentでロググループの保持期間の設定が可能になったのでやってみた

後藤直樹

2022.03.13

【レポート】「Google Cloud Firestore を利用した 複数人リアルタイム通信対戦の観戦機能 開発事例」#CEDEC2021 #classmethod_game

後藤直樹

2021.08.25

【レポート】「1年半運用してわかった!BLUE PROTOCOLにおけるビルドパイプラインのクラウド化の壁」#CEDEC2021 #classmethod_game

後藤直樹

2021.08.25

【レポート】AWS Direct Connectを活用した ハイブリッドネットワークを構築して 開発環境を整える #CUS-22 #AWSSummit

後藤直樹

2021.05.21

【レポート】AWSデータベースへ移行:コスト削減、成長、イノベーションへの自由 #AWS-11 #AWSSummit

後藤直樹

2021.05.15

NICE DCVを利用してEC2にUSBデバイスを認識させてみた

後藤直樹

2021.04.27

ゲーム開発環境をAWSで!IncrediBuild Cloudを使用してUnreal Engine 4の分散ビルドをやってみた

後藤直樹

2021.04.12

Unreal Engine 4をソースコードから導入する方法をまとめてみた

後藤直樹

2021.03.01

Unreal Engine 4をクラウド上で使えるようにEC2 Windowsサーバに導入してみた

後藤直樹

2021.01.31

[セッションレポート] AWS上でのマルチプラットフォームかつマルチプレイヤーゲームの構築 #reinvent

後藤直樹

2021.01.31

リモートでのゲーム開発にオススメ?EC2にNICE DCVを導入してみた

後藤直樹

2021.01.31

Unreal Engine 4のソースコントロール先としてSubversionを指定してみた

後藤直樹

2021.01.31

[セッションレポート] AWS上でゲーム開発パイプラインの作成 #reinvent

後藤直樹

2020.12.24

[セッションレポート] Amazon Redshift RA3でモバイルアナリティクスを近代化した方法 #reinvent

後藤直樹

2020.12.24

GameLiftから独立して機能提供されたFleetIQについて触れてみた

後藤直樹

2020.12.15

Windows端末からPrivate環境下のWindowsサーバにSSMポートフォワード経由でRDPする方法をまとめてみた

後藤直樹

2020.12.13

GameLift RealtimeServer SampleGame「MegaFrogRace」を動かしてみた ~ネット対戦編~

後藤直樹

2020.12.13

GameLift RealtimeServer SampleGame「MegaFrogRace」を動かしてみた ~ローカル対戦編~

後藤直樹

2020.12.13

RDSインスタンスのmax_connectionsのデフォルト値と、デフォルト値に戻す方法について

後藤直樹

2020.12.08

Terraform 0.14 GA!したので新機能幾つか試してみた

後藤直樹

2020.12.07

GameLiftのマッチング機能であるFlexMatchが単体での機能提供を開始するアップデートが発表されました!

後藤直樹

2020.11.26

[小ネタ] 日本語のS3オブジェクトをLambdaのトリガーに設定してみた

後藤直樹

2020.11.24

WorkSpacesにCloudWatchAgentを導入してWindowsイベントログを出力してみた

後藤直樹

2020.11.09

RDPしたWindowsサーバからWorkspaces環境にRDPしてファイルを取得してみた

後藤直樹

2020.10.28

TerraformでAmazon WorkSpacesを立ち上げてみた。

後藤直樹

2020.09.30

【レポート】バーチャルSNS「cluster(クラスター」の裏側

後藤直樹

2020.09.28

Terraform実行時にエラー「Unrecognized remote plugin message」に遭遇したので原因を探ってみた

後藤直樹

2020.09.11

【レポート】バンダイナムコスタジオ様事例セッション「クラウドを使ったゲーム開発の効率化(ゲーム開発パイプラインのクラウド化)」 #AWSSummit

後藤直樹

2020.09.09

【レポート】『あんさんぶるスターズ!! Music』を支える Amazon ECS ~人気ゲームの新作でのコンテナ化~ #AWSSummit

後藤直樹

2020.09.08

ツール「aws-mfa」でSTS v2 Tokenを利用する

後藤直樹

2020.08.31

TerraformでCloudWatchイベントのターゲット先に「別アカウントのイベントバス」を設定してみた

後藤直樹

2020.08.28

AWS再入門ブログリレー Amazon GameLift 編

後藤直樹

2020.08.19

AWS再入門ブログリレー Amazon Aurora 編

後藤直樹

2020.08.05

「Terraform入門 on AWS」という動画を投稿しました #devio2020

後藤直樹

2020.06.19

ちょっと話題の記事

ElastiCacheのイベント通知をLambdaを使ってフィルタしてみた

後藤直樹

2020.04.14

AWS LambdaとAWS AI Servicesを組み合わせてサーバレスの世界を体験してみた

後藤直樹

2020.03.25

クラスメソッド AWS事業本部にジョインした後藤です

後藤直樹

2020.03.03