後藤直樹

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AWS事業本部 Infrastructure as Codeが好き。Lambdaが好き。サバゲおじさんだよ。

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後藤直樹が執筆した記事

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2021.08.25

【レポート】「1年半運用してわかった!BLUE PROTOCOLにおけるビルドパイプラインのクラウド化の壁」#CEDEC2021 #classmethod_game

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2021.08.25

【レポート】AWS Direct Connectを活用した ハイブリッドネットワークを構築して 開発環境を整える #CUS-22 #AWSSummit

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2021.05.21

【レポート】AWSデータベースへ移行:コスト削減、成長、イノベーションへの自由 #AWS-11 #AWSSummit

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2021.05.15

NICE DCVを利用してEC2にUSBデバイスを認識させてみた

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2021.04.27

ゲーム開発環境をAWSで!IncrediBuild Cloudを使用してUnreal Engine 4の分散ビルドをやってみた

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2021.04.12

Unreal Engine 4をソースコードから導入する方法をまとめてみた

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2021.03.01

Unreal Engine 4をクラウド上で使えるようにEC2 Windowsサーバに導入してみた

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2021.01.31

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2021.01.31

リモートでのゲーム開発にオススメ?EC2にNICE DCVを導入してみた

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2021.01.31

Unreal Engine 4のソースコントロール先としてSubversionを指定してみた

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2021.01.31

[セッションレポート] AWS上でゲーム開発パイプラインの作成 #reinvent

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2020.12.24

[セッションレポート] Amazon Redshift RA3でモバイルアナリティクスを近代化した方法 #reinvent

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2020.12.24

GameLiftから独立して機能提供されたFleetIQについて触れてみた

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2020.12.15

Windows端末からPrivate環境下のWindowsサーバにSSMポートフォワード経由でRDPする方法をまとめてみた

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2020.12.13

GameLift RealtimeServer SampleGame「MegaFrogRace」を動かしてみた ~ネット対戦編~

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2020.12.13

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2020.12.13

RDSインスタンスのmax_connectionsのデフォルト値と、デフォルト値に戻す方法について

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2020.12.08

Terraform 0.14 GA!したので新機能幾つか試してみた

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2020.12.07

GameLiftのマッチング機能であるFlexMatchが単体での機能提供を開始するアップデートが発表されました!

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2020.11.26

[小ネタ] 日本語のS3オブジェクトをLambdaのトリガーに設定してみた

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2020.11.24

WorkSpacesにCloudWatchAgentを導入してWindowsイベントログを出力してみた

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2020.11.09

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2020.10.28

TerraformでAmazon WorkSpacesを立ち上げてみた。

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2020.09.30

【レポート】バーチャルSNS「cluster(クラスター」の裏側

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2020.09.28

Terraform実行時にエラー「Unrecognized remote plugin message」に遭遇したので原因を探ってみた

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2020.09.11

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2020.09.09

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2020.09.08

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2020.08.31

TerraformでCloudWatchイベントのターゲット先に「別アカウントのイベントバス」を設定してみた

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2020.08.28