# ゲーム開発・運用 の記事一覧
ゲームアプリケーションの開発や運用に関する情報を提供しています。Unity、Unreal Engineなどのゲームエンジンの活用事例を紹介します。


2023.12.15
![[レポート] AWSクラウドを活用したモバイルゲームの自動テストシステムの構築。『ロマンシング サガ リ・ユニバース』の適用事例セッション #CEDEC2023 #classmethod_game](https://devio2023-media.developers.io/wp-content/uploads/2023/08/cedec2023_banner.png)

2023.09.04


2023.09.02


2023.09.01
![[レポート] ゲームならではの音楽演出! インタラクティブミュージック制作の裏側をブループロトコル等の事例を元に解説 #CEDEC2023 #classmethod_game](https://devio2023-media.developers.io/wp-content/uploads/2023/08/cedec2023_banner.png)

2023.08.31


2023.08.30
![[レポート]脱シャーディング!!NewSQLのTiDBで実現 ~楽しいね!を世界中の日常へお届けするためにエンジニアリングで行ったこと #CEDEC2023 #classmethod_game](https://devio2023-media.developers.io/wp-content/uploads/2023/08/cedec2023_banner.png)

2023.08.29
ゲームアプリケーションの開発や運用に関する情報を提供しています。Unity、Unreal Engineなどのゲームエンジンの活用事例を紹介します。
【10/16(木)】JINS・トライアルの事例で学ぶ! EC / OMOの最前線 ~AI時代のリアル店舗の位置付けとITシステムの再考~
【10/20(月)】 「データ分散」 「スピード不足」 「高い運用負荷」を解消!最新事例に学ぶ、データ基盤の導入と活用
【10/31(金)】生成AIでかわるデータ活用 クラスメソッドが実践する自然言語による分析と名寄せ効率化の事例
【9/26(金)】Claude Codeセミナー 特別編|Claude Codeの未来
【10/15(水)】Classmethod Showcase 進化する生成AI最前線とビジネス活用の現場
【10/29(水)】はじめてでも安心!Amazon FSx for Windows File Server ファイルサーバー構築ハンズオン