えがわ

t-egawa

産業支援グループ/ゲームソリューション部所属 やせたいけどたべちゃう

えがわ

t-egawa

15
Posts
58
Facebook Share
0
Twitter Share
14
はてブ
Loading...

えがわが執筆した記事

ローカル環境でTiDBを実行し色々触ってみた

えがわ

2024.01.05

[レポート]AWS Global Acceleratorを使用してアプリケーションのパフォーマンスを向上 #AWSreInvent

えがわ

2023.12.28

[レポート]App Runner を使用してウェブアプリケーションと API サービスを最新化する #AWSreInvent

えがわ

2023.12.28

[レポート]コンテナの可観測性のベストプラクティス #AWSreInvent

えがわ

2023.12.28

[レポート]マルチアカウントでコストを最適化 #AWSreInvent

えがわ

2023.12.26

[レポート]AMDを使用して低コストで競争力を高めてクラウドの課題を克服する #AWSreInvent

えがわ

2023.12.26

ITインフラストラクチャをAWSに移行することの財務上およびビジネス上の利点 #AWSreInvent

えがわ

2023.12.25

[レポート] Mortal Kombat 1を数百人規模にスケールアップ(GAM307) #AWSreInvent

えがわ

2023.12.25

LoL VALORANTがデータセンターから脱出する物語 #AWSreInvent

えがわ

2023.12.11

サウンドレコーダーで保存したM4Aファイルを無理やりAmazon Transcribeで文字起こし #AWSreInvent

えがわ

2023.11.30

[レポート] Amazon AnywhereでAmazonの商品をアプリ内で販売できる!? #AWSreinvent #AMZ201

えがわ

2023.11.30

UnityでUIをシュッとスライドさせてみた

えがわ

2023.11.17

もうゲームのバックエンド開発は必要ない!?AccelByte Gaming Servicesのチュートリアルを触ってみた #2 ~ログイン編~

えがわ

2023.10.30

AccelByte Gaming Servicesのチュートリアルを触ってみた #1 ~初期設定~

えがわ

2023.10.17

ゲームソリューション部にジョインしました えがわ です。

えがわ

2023.10.03