Androidの記事一覧

Android(アンドロイド)は、スマートフォン用にGoogle社が開発したOS(オペレーションシステム)です。アプリ開発やFlutterとの組み合わせなどの実証記事を中心に紹介しています。

Compose Multiplatform で画面遷移をおこなう

和田 健司

2024.06.10

Compose Multiplatform で始めるクロスプラットフォーム開発

和田 健司

2024.06.09

AndroidエミュレータとiOSシミュレータからMockoonサーバーに接続する

和田 健司

2024.06.06

Androidアプリ開発(Kotlin)に入門してみた

sora

2024.06.06

Jetpack Composeで動的なスタンプカードを実装する

和田 健司

2024.04.29

Android 9 以下で最低 TLS バージョンが 1.3 の API へアクセスさせてみる

いわさ

2024.04.14

Android Studioでgradlewのコマンドが実行できない

和田 健司

2024.02.16

ラスベガスのホテルでWiFiテザリングを試してみた

suzuki.ryo

2023.11.29

スマホのNFCタッチで昼休みのSlack報告を楽にしてみた

k.uehara

2023.05.22

Android端末の実機上にAPKファイルを直接配置してアプリをデバッグできるようにしてみた

若槻龍太

2023.02.16

FlutterアプリをAndroidエミュレーターおよび実機で実行してみた

若槻龍太

2023.02.05

Androidアプリを実機でデバッグできるようにしてみた

若槻龍太

2023.02.04

Kotlin Multiplatform Mobile を使って Android, iOS アプリを作ってみた

坂井裕介

2022.11.18

Flutter DoctorのAndroid周りのIssueを解消してみる

若槻龍太

2022.10.11

スマートフォンから Amazon EC2 Windowsインスタンスを接続してみました

aayushjain

2022.06.30

[ワークアラウンド]Android端末でDevelopersIOの記事を開いたらハングする事象をブラウザ側の設定で回避する

若槻龍太

2022.06.15

Incredibuild Linuxを使ってAOSPをビルドしてみた

出村成和

2022.03.16

Android Studioのレイアウトエディターを使ってAndroidアプリを作る

若槻龍太

2022.03.07

Android ChromeをPCからデバッグする

亀井栄利

2022.02.02

Unity AssetBundlesでモデルをダウンロードできるようにしてみた

山本尚紀

2021.11.24

Unity AR入門 平面検出して仮想空間にボールを置いてみた

山本尚紀

2021.11.04

VysorをProバージョンにアップグレードしてみた

若槻龍太

2021.10.27

Vysorを使ってM1 MacBookからAndroid端末を操作してみた

若槻龍太

2021.10.26

【Android】BottomNavigationView でナビゲーションアイテムのラベルを全て常時表示する方法

【Android】Auth0 公式のクイックスタートを参考に Kotlin でユニバーサルログインを組み込んでみた

AndroidでもAccessibility Insightsを使ってアクセシビリティ評価をする

いわさ

2021.07.30

[アップデート] Amazon Interactive Video Service で iOS と Android 向け SDK が利用可能になりました

大前諒祐

2021.07.28

【Contacts IoT】第二章の幕開け!アプリ開発を始めるにあたっての資料を公開しちゃいます

Appium + Android で ウェブサイトの自動実行を試してみた

いわさ

2021.07.03

AWS Device Farm で Appium を使って Androidネイティブアプリの自動テストを試してみた

いわさ

2021.06.17