亀井栄利(kamei-hidetoshi)
Androidエンジニア。最近はKotlinで書くのが好きです。
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[毎日Kotlin] Day24. Filter; map2018.02.20
[毎日Kotlin] Day22. Conventions2018.02.14
[毎日Kotlin] Day21. Invoke2018.02.13
[毎日Kotlin] Day18. For loop(ループ処理)2018.02.06
[毎日Kotlin] Day17. Range to2018.02.05
[毎日Kotlin] Day16. In range2018.02.02
[毎日Kotlin] Day15. Comparison(演算子)2018.02.01
[毎日Kotlin] Day14. Introduction2018.01.31
Akiba.BoardGame 第8回 開催!#akibabg2018.01.19
[毎日Kotlin] Day6.Strings(テンプレート)2018.01.18
[毎日Kotlin] Day5.Lambdas(ラムダ式)2018.01.17
[毎日Kotlin] Day1.Hello, world!2018.01.11
「毎日Kotlin」はじめました2018.01.11
[Kotlin] コルーチンクイズ(問題編)2018.01.05
KotlinのParcelableを使ってみた2017.12.22
Android Spekでユニットテスト書いてみた2017.12.14
誰でもボードゲーム会(目黒/白金台)に参加してきました2017.11.21
Kotlinの拡張関数のガイドライン2017.10.23
第5回Akiba.BoardGameを開催しました2017.10.03
[Kotlin]コルーチンのChannelのハマり所2017.09.06
第4回Akiba.BoardGameを開催しました2017.08.31
続・簡単にテスト画像をつくる方法2017.08.16
簡単にテスト画像をつくる方法2017.08.09
AndroidでKotlin Coroutinesの使い所2017.08.08
第3回Akiba.BoardGameを開催しました2017.07.28
KotlinでValidationライブラリを作ってみた2017.07.07
[Kotlin]レシーバー指定ラムダとは何か2017.06.30
[祝]ボドゲ部ゲームマーケット公認プレイレポーターになりました2017.06.27
第2回 Akiba.BoardGameを開催しました!2017.06.19
KotlinのCoroutinesでRetrofitをより便利に!2017.06.19
第1回 Akiba.BoardGameを開催しました!#akibabg2017.05.29
Akiba.BoardGame 第1回 開催!#akibabg2017.05.19
ボードゲームから学ぶ説明力2017.04.14
第5回Kotlin勉強会 @ Sansan で発表してきた2017.04.05
第5回Kotlin勉強会 @ Sansan に参加しました2017.04.05
DroidKaigi2017 企業ブース編2017.03.10
DroidKaigi2017 Day2レポート2017.03.10
DroidKaigi2017 初登壇をしてみて。。。2017.03.10
DroidKaigi2017 Day1レポート 午後2017.03.09
DroidKaigi2017 Day1 レポート 午前2017.03.09
Findbugsをコマンドラインから使用する2017.02.28
[Kotlin1.1-RC] Type aliasesの使い所2017.02.27
Kotlin 1.1-RCがでたので、試したい!2017.02.20
