Unityの記事一覧

Game Server Services(GS2)を使ってUnityでガチャ(抽選機能)を実装してみた

入井啓太

2024.02.25

Game Server Services(GS2)でアイテム購入処理を通してトランザクションを試してみた

入井啓太

2024.01.29

Game Server Services(GS2)を使ってUnityでアカウントの引き継ぎ機能を実装してみた

入井啓太

2024.01.22

Game Server Services(GS2)のUnityチュートリアルをUniTaskで実装してみる

入井啓太

2024.01.14

Unity用のZendesk SDKの動作を試せるデモゲームをプレイしてみた

入井啓太

2023.12.15

UnityでUIをシュッとスライドさせてみた

えがわ

2023.11.17

【レポート】初めての機械学習から、Unity Sentisでの機械学習モデル利用方法までを1時間で学ぶ #CEDEC2023 #classmethod_game

Nayuta S.

2023.08.28

5歳の娘とAIキャラクター(ChatGPT)を会話させてみた

入井啓太

2023.03.26

[ChatGPT x Unity] 感情表現ができるAIキャラクターに声と動きをつけてみた

入井啓太

2023.03.09

#ChatGPT と #Unity を組み合わせて感情表現ができるAIキャラクターと会話してみた

入井啓太

2023.03.05

UnityとZendeskを連携させて、ゲーム内から問い合わせを送れるようにしてみた

入井啓太

2023.02.17

#Unity のゲームを #CircleCI を使ってAWSへ自動デプロイしてみた

入井啓太

2023.01.27

#Unity のCLIでゲームとAddressablesアセットをビルドしてみた

入井啓太

2023.01.18

#Unity の Addressablesを使ってAWSのS3上のアセットデータをCloudFront経由でロードしてみた

入井啓太

2023.01.13

#Unity と #CircleCI を組み合わせてゲーム開発にCI/CDを導入してみた

入井啓太

2023.01.10

Unity上コードで2D Textureを切り出してみた

ParrelSyncを使ってUnityで簡単に複数インスタンス起動できました(マルチプレイヤーテストに便利)

バージョン管理システムPlastic SCMを使ってみた

出村成和

2022.05.26

[リポート]Game worlds to real worlds: Simulation at scale with AWS #reinvent #GAM202

UnityのWebGLゲームをローカルで起動する方法

Unity AssetBundlesでモデルをダウンロードできるようにしてみた

山本尚紀

2021.11.24

Unity物理システムの基本クラスまとめ

Unity AR入門 平面検出して仮想空間にボールを置いてみた

山本尚紀

2021.11.04

UnityとUE4モーションデータを出力してみた(VMCtoMOP)

Unity上のモーションでUE4のモデルを動かしてみた

GameLift RealtimeServer SampleGame「MegaFrogRace」を動かしてみた ~ローカル対戦編~

[レポート]Game Track Sessions Summary〜Amazon Game Tech Night #18 #AmazonGametech #reinvent

[レポート]AWS re:Invent2019 Overview & New Releases Summary〜Amazon Game Tech Night #18 #AmazonGametech #reinvent

[レポート]ゲームに活用されるAIの多様性〜Amazon Game Tech Night #15 #AmazonGametech

クラスメソッドの公式キャラクター「めそ子」の3Dモデルが公開されました

城岸直希

2018.08.12

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