小渕ヒューゴ

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小渕ヒューゴが執筆した記事

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UnityとUE4モーションデータを出力してみた(VMCtoMOP)

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GameLift Fleet : Fleet IDの代わりに、Alias IDを使いましょう

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Amazon GameLift In C# 06: 簡単なチャットソフトクライアントを作ります

Amazon GameLift In C# 05: 簡単なチャットソフトサーバーを作ります

東京2020オリンピックボランティアをしてきた話

Amazon GameLift In C# 04: GameLiftのローカルテスト環境の構築

Amazon GameLift In C# 03: Sample Codeをビルドし、実行ファイルをGameLift上動かす

Amazon GameLift In C# 02: AWS CLIのインストールと設定(IAM Access key)

集めたdllファイルをNuGet Packageにしてみました

Amazon GameLift In C# 01: アカウント作成とサンプルゲームの接続確認

C#(.NET)でJsonの操作はJsonSerializerを使いましょう

クラスメソッドのゲームソリューション部にジョインしました小渕ヒューゴです。