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AWS事業本部コンサルティング部所属。自動化が好き。
五十嵐 直樹
ikarashi-naoki
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Posts
五十嵐 直樹が執筆した記事
IncrediBuild CloudのHelper Agentに独自のセキュリティグループを設定してみた
五十嵐 直樹
2023.03.16
IncrediBuildでFailed to Connect to Coordinatorのエラーが出たので原因を調査してみた
五十嵐 直樹
2023.03.12
NICE DCVを使用したWindows間のファイル転送設定をやってみた
五十嵐 直樹
2023.01.17
Apache Kafka(Amazon MSK)のAWS認定パートナー「Amazon MSK Delivery」のご紹介
五十嵐 直樹
2022.12.01
[アップデート] ELBにアプリケーションの可用性を向上する4つの機能が発表されました!#reinvent
五十嵐 直樹
2022.11.29
既存Web ACLからWafCharmのWeb ACLへの切り替え作業をまとめてみた
五十嵐 直樹
2022.08.04
WafCharmのレポート作成とメール通知に必要な設定をやってみた
五十嵐 直樹
2022.08.04
弊社メンバーズプレミアムサービス契約者を対象にWafCharmが無償で利用可能になりました!※
五十嵐 直樹
2022.08.04
【レポート】AWS でのゲームエンジン積極活用手法のご紹介(AWS-30) #AWSSummit
五十嵐 直樹
2022.05.31
【レポート】Amazon GameLift FlexMatch でマルチプレイヤーゲームを創造する(AWS-29) #AWSSummit
五十嵐 直樹
2022.05.26
【レポート】商⽤データベースから Amazon Aurora へ移⾏する際に 知っておきたいポイント AWS-07 #AWSSummit
五十嵐 直樹
2022.05.25
CodeBuildを使用して他アカウントのLambda関数を更新してみる
五十嵐 直樹
2022.05.16
CodePipelineを使用して別アカウントにCloudFormationスタックをデプロイしてみた
五十嵐 直樹
2022.04.30
CodeDeployとSAMを利用してLambdaを更新するチュートリアルを試してみた
五十嵐 直樹
2022.04.29
「Fast Notion」瞬時にスマホからNotionにメモを残せるアプリの紹介
五十嵐 直樹
2022.03.29
CodeDeployからPrivateLinkを経由してプライベート環境にあるEC2にデプロイをしてみた
五十嵐 直樹
2022.03.28
CloudWatchAgentのログ送信にフィルタ機能が追加されたのでやってみた
五十嵐 直樹
2022.03.13
CloudWatchAgentでロググループの保持期間の設定が可能になったのでやってみた
五十嵐 直樹
2022.03.13
【レポート】「Google Cloud Firestore を利用した 複数人リアルタイム通信対戦の観戦機能 開発事例」#CEDEC2021 #classmethod_game
五十嵐 直樹
2021.08.25
【レポート】「1年半運用してわかった!BLUE PROTOCOLにおけるビルドパイプラインのクラウド化の壁」#CEDEC2021 #classmethod_game
五十嵐 直樹
2021.08.25
【レポート】AWS Direct Connectを活用した ハイブリッドネットワークを構築して 開発環境を整える #CUS-22 #AWSSummit
五十嵐 直樹
2021.05.21
【レポート】AWSデータベースへ移行:コスト削減、成長、イノベーションへの自由 #AWS-11 #AWSSummit
五十嵐 直樹
2021.05.15
NICE DCVを利用してEC2にUSBデバイスを認識させてみた
五十嵐 直樹
2021.04.27
ゲーム開発環境をAWSで!IncrediBuild Cloudを使用してUnreal Engine 4の分散ビルドをやってみた
五十嵐 直樹
2021.04.12
Unreal Engine 4をソースコードから導入する方法をまとめてみた
五十嵐 直樹
2021.03.01
Unreal Engine 4をクラウド上で使えるようにEC2 Windowsサーバに導入してみた
五十嵐 直樹
2021.01.31
[セッションレポート] AWS上でのマルチプラットフォームかつマルチプレイヤーゲームの構築 #reinvent
五十嵐 直樹
2021.01.31
リモートでのゲーム開発にオススメ?EC2にNICE DCVを導入してみた
五十嵐 直樹
2021.01.31
Unreal Engine 4のソースコントロール先としてSubversionを指定してみた
五十嵐 直樹
2021.01.31
[セッションレポート] AWS上でゲーム開発パイプラインの作成 #reinvent
五十嵐 直樹
2020.12.24
[セッションレポート] Amazon Redshift RA3でモバイルアナリティクスを近代化した方法 #reinvent
五十嵐 直樹
2020.12.24
GameLiftから独立して機能提供されたFleetIQについて触れてみた
五十嵐 直樹
2020.12.15
Windows端末からPrivate環境下のWindowsサーバにSSMポートフォワード経由でRDPする方法をまとめてみた
五十嵐 直樹
2020.12.13
GameLift RealtimeServer SampleGame「MegaFrogRace」を動かしてみた ~ネット対戦編~
五十嵐 直樹
2020.12.13
GameLift RealtimeServer SampleGame「MegaFrogRace」を動かしてみた ~ローカル対戦編~
五十嵐 直樹
2020.12.13
RDSインスタンスのmax_connectionsのデフォルト値と、デフォルト値に戻す方法について
五十嵐 直樹
2020.12.08
Terraform 0.14 GA!したので新機能幾つか試してみた
五十嵐 直樹
2020.12.07
GameLiftのマッチング機能であるFlexMatchが単体での機能提供を開始するアップデートが発表されました!
五十嵐 直樹
2020.11.26
[小ネタ] 日本語のS3オブジェクトをLambdaのトリガーに設定してみた
五十嵐 直樹
2020.11.24
WorkSpacesにCloudWatchAgentを導入してWindowsイベントログを出力してみた
五十嵐 直樹
2020.11.09
RDPしたWindowsサーバからWorkspaces環境にRDPしてファイルを取得してみた
五十嵐 直樹
2020.10.28
TerraformでAmazon WorkSpacesを立ち上げてみた。
五十嵐 直樹
2020.09.30
【レポート】バーチャルSNS「cluster(クラスター」の裏側
五十嵐 直樹
2020.09.28
Terraform実行時にエラー「Unrecognized remote plugin message」に遭遇したので原因を探ってみた
五十嵐 直樹
2020.09.11
【レポート】バンダイナムコスタジオ様事例セッション「クラウドを使ったゲーム開発の効率化(ゲーム開発パイプラインのクラウド化)」 #AWSSummit
五十嵐 直樹
2020.09.09
【レポート】『あんさんぶるスターズ!! Music』を支える Amazon ECS ~人気ゲームの新作でのコンテナ化~ #AWSSummit
五十嵐 直樹
2020.09.08
ツール「aws-mfa」でSTS v2 Tokenを利用する
五十嵐 直樹
2020.08.31
TerraformでCloudWatchイベントのターゲット先に「別アカウントのイベントバス」を設定してみた
五十嵐 直樹
2020.08.28
AWS再入門ブログリレー Amazon GameLift 編
五十嵐 直樹
2020.08.19
AWS再入門ブログリレー Amazon Aurora 編
五十嵐 直樹
2020.08.05
「Terraform入門 on AWS」という動画を投稿しました #devio2020
五十嵐 直樹
2020.06.19
ElastiCacheのイベント通知をLambdaを使ってフィルタしてみた
五十嵐 直樹
2020.04.14
AWS LambdaとAWS AI Servicesを組み合わせてサーバレスの世界を体験してみた
五十嵐 直樹
2020.03.25
クラスメソッド AWS事業本部にジョインした後藤です
五十嵐 直樹
2020.03.03
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クラスメソッド株式会社
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