五十嵐 直樹

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AWS事業本部コンサルティング部所属。自動化が好き。

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五十嵐 直樹が執筆した記事

IncrediBuild CloudのHelper Agentに独自のセキュリティグループを設定してみた

IncrediBuildでFailed to Connect to Coordinatorのエラーが出たので原因を調査してみた

NICE DCVを使用したWindows間のファイル転送設定をやってみた

Apache Kafka(Amazon MSK)のAWS認定パートナー「Amazon MSK Delivery」のご紹介

[アップデート] ELBにアプリケーションの可用性を向上する4つの機能が発表されました!#reinvent

既存Web ACLからWafCharmのWeb ACLへの切り替え作業をまとめてみた

WafCharmのレポート作成とメール通知に必要な設定をやってみた

弊社メンバーズプレミアムサービス契約者を対象にWafCharmが無償で利用可能になりました!※

【レポート】AWS でのゲームエンジン積極活用手法のご紹介(AWS-30) #AWSSummit

【レポート】Amazon GameLift FlexMatch でマルチプレイヤーゲームを創造する(AWS-29) #AWSSummit

【レポート】商⽤データベースから Amazon Aurora へ移⾏する際に 知っておきたいポイント AWS-07 #AWSSummit

CodeBuildを使用して他アカウントのLambda関数を更新してみる

CodePipelineを使用して別アカウントにCloudFormationスタックをデプロイしてみた

CodeDeployとSAMを利用してLambdaを更新するチュートリアルを試してみた

「Fast Notion」瞬時にスマホからNotionにメモを残せるアプリの紹介

CodeDeployからPrivateLinkを経由してプライベート環境にあるEC2にデプロイをしてみた

CloudWatchAgentのログ送信にフィルタ機能が追加されたのでやってみた

CloudWatchAgentでロググループの保持期間の設定が可能になったのでやってみた

【レポート】「Google Cloud Firestore を利用した 複数人リアルタイム通信対戦の観戦機能 開発事例」#CEDEC2021 #classmethod_game

【レポート】「1年半運用してわかった!BLUE PROTOCOLにおけるビルドパイプラインのクラウド化の壁」#CEDEC2021 #classmethod_game

【レポート】AWS Direct Connectを活用した ハイブリッドネットワークを構築して 開発環境を整える #CUS-22 #AWSSummit

【レポート】AWSデータベースへ移行:コスト削減、成長、イノベーションへの自由 #AWS-11 #AWSSummit

NICE DCVを利用してEC2にUSBデバイスを認識させてみた

ゲーム開発環境をAWSで!IncrediBuild Cloudを使用してUnreal Engine 4の分散ビルドをやってみた

Unreal Engine 4をソースコードから導入する方法をまとめてみた

Unreal Engine 4をクラウド上で使えるようにEC2 Windowsサーバに導入してみた

[セッションレポート] AWS上でのマルチプラットフォームかつマルチプレイヤーゲームの構築 #reinvent

リモートでのゲーム開発にオススメ?EC2にNICE DCVを導入してみた

Unreal Engine 4のソースコントロール先としてSubversionを指定してみた

[セッションレポート] AWS上でゲーム開発パイプラインの作成 #reinvent

[セッションレポート] Amazon Redshift RA3でモバイルアナリティクスを近代化した方法 #reinvent

GameLiftから独立して機能提供されたFleetIQについて触れてみた

Windows端末からPrivate環境下のWindowsサーバにSSMポートフォワード経由でRDPする方法をまとめてみた

GameLift RealtimeServer SampleGame「MegaFrogRace」を動かしてみた ~ネット対戦編~

GameLift RealtimeServer SampleGame「MegaFrogRace」を動かしてみた ~ローカル対戦編~

RDSインスタンスのmax_connectionsのデフォルト値と、デフォルト値に戻す方法について

Terraform 0.14 GA!したので新機能幾つか試してみた

GameLiftのマッチング機能であるFlexMatchが単体での機能提供を開始するアップデートが発表されました!

[小ネタ] 日本語のS3オブジェクトをLambdaのトリガーに設定してみた

WorkSpacesにCloudWatchAgentを導入してWindowsイベントログを出力してみた

RDPしたWindowsサーバからWorkspaces環境にRDPしてファイルを取得してみた

TerraformでAmazon WorkSpacesを立ち上げてみた。

【レポート】バーチャルSNS「cluster(クラスター」の裏側

Terraform実行時にエラー「Unrecognized remote plugin message」に遭遇したので原因を探ってみた

【レポート】バンダイナムコスタジオ様事例セッション「クラウドを使ったゲーム開発の効率化(ゲーム開発パイプラインのクラウド化)」 #AWSSummit

【レポート】『あんさんぶるスターズ!! Music』を支える Amazon ECS ~人気ゲームの新作でのコンテナ化~ #AWSSummit

ツール「aws-mfa」でSTS v2 Tokenを利用する

TerraformでCloudWatchイベントのターゲット先に「別アカウントのイベントバス」を設定してみた

AWS再入門ブログリレー Amazon GameLift 編

AWS再入門ブログリレー Amazon Aurora 編

「Terraform入門 on AWS」という動画を投稿しました #devio2020

ちょっと話題の記事

ElastiCacheのイベント通知をLambdaを使ってフィルタしてみた

AWS LambdaとAWS AI Servicesを組み合わせてサーバレスの世界を体験してみた

クラスメソッド AWS事業本部にジョインした後藤です