Amazon Game Techの記事一覧

[リポート]How Epic Games develops Fortnite faster with a build farm on AWS #reinvent #GAM203

[リポート]Riot Games at the edge: Launching VALORANT with AWS Outposts #reinvent #GAM302

[レポート]チート対策コンパイラDeClangの自動テスト #denatechcon #techcon_11

yoshihitoh

2021.03.03

Cysharpの河合様をゲスト講師にお招きしてゲームサーバーに関する社内勉強会を開催しました!

貞松政史

2020.09.15

ちょっと話題の記事

[レポート] GAM301 – どうやってRovioは機械学習を利用してAngry Birdsに雲の中での飛び方を教えるのか #GAM301 #reinvent

タケダノ

2019.12.07

[レポート] 安定したゲームリリースのためのWell Architectedと負荷テスト #AmazonGameTech #AmznGameTechJP

もこ

2019.11.20

[レポート]Unity+AWSによるマネージドなゲームサーバ運用 #AmazonGameTech #AmznGameTechJP

もこ

2019.11.20

[レポート]PUBG’s architecture (with focus on back end infra) on AWS #AmazonGameTech #AmznGameTechJP

もこ

2019.11.20

PUBGのアーキテクチャ紹介もあり!Amazon Game Developers Conferenceおすすめセッション紹介! #AmazonGameTech

もこ

2019.11.08

機械学習を用いたチート検出やサーバーサイドの話を聞いてこよう! #AmazonGameTech

yoshihitoh

2019.11.08

[セッションレポート]AWSとAmazon Game Techでゲーム開発と運営の効率向上 #CEDECSAPPORO

もこ

2019.10.05

ゲームと AI・機械学習の関わりについて個人的まとめ [Amazon Game Tech Night 対策] #AmazonGametech

渡辺聖剛

2019.08.16