入井啓太が執筆した記事
[アップデート] ZendeskでAIエージェント機能とそれを利用するための新たな料金体系が発表されました
[書評] クラウド時代の負荷試験の基本が学べる一冊 – 「Amazon Web Services負荷試験入門」
【アップデート】Amazon GameLiftでコンテナゲームサーバーが使用できるようになりました(プレビュー機能)
【名古屋】Amazon Bedrockハンズオンに参加しました #jawsug_nagoya
【負荷試験】AWS上でISUCON13の過去問環境を構築して簡単なDBチューニングをやってみた
Game Server Services(GS2)を使ってUnityでガチャ(抽選機能)を実装してみた
[書評] 「図解即戦力 モバイルゲーム開発がこれ1冊でしっかりわかる教科書」
Game Server Services(GS2)でアイテム購入処理を通してトランザクションを試してみた
Game Server Services(GS2)を使ってUnityでアカウントの引き継ぎ機能を実装してみた
Game Server Services(GS2)のUnityチュートリアルをUniTaskで実装してみる
ZendeskのAI関係機能がかなり増えてきたのでまとめてみる
Amazon GameLiftでゲームサーバーのローリングアップデートをやってみた
Zendesk Exploreで最初から用意されているダッシュボードについてまとめてみる(Talk 編)
Amazon GameLiftのカスタムゲームサーバーでマルチプレイを開始するまでの基本的な流れ
Unity用のZendesk SDKの動作を試せるデモゲームをプレイしてみた
Zendesk Exploreで最初から用意されているダッシュボードについてまとめてみる(Guide 編)
Zendeskを使い始めるのに必要な3つのこと+α – Zendesk Advent Calendar 2023
Amazon GameLift FlexMatchからマッチングステータスを受け取るアーキテクチャを組んでみた
【負荷試験】ISUCONの練習環境 private-isu をAWS上に構築してみた
ゲームのバックエンドをまるっとお任せ!Game Server Servicesの機能紹介
Amazon GameLiftのUnreal Engine用プラグインがリリースされたので実際に触ってみた
[新機能]Zendeskの生成AIによる問い合わせ内容要約、回答ブラッシュアップ機能を試してみた
東京ゲームショウ2023で専門学校出展のインディーゲームブースを回ってみた #TGS2023
Zendesk 2023年9月のアップデート情報をまとめてみた
[Zendesk Advanced AI]チケット分析で目的・言語・感情の分類に使われるラベルの一覧をまとめてみた
ZendeskのAdvanced AIのインテリジェンス機能で、問い合わせの目的、言語、感情の自動分析を試してみた
自分がブログを書く時の流れを公開してみる
生JSのReactプロジェクトにTypeScriptを導入してみた【Zendeskアプリ開発環境】
Zendesk Exploreで最初から用意されているダッシュボードについてまとめてみる(Support 編)
ZendeskのWeb API経由でトリガの設定を確認・更新する方法
[速報] ZendeskのAdvanced AIの日本語対応が発表されました
Unreal EngineとChatGPTを簡単に連携できる「HttpGPT」プラグインを試してみた
[β機能]ChatGPTがインターネットを参照して回答を作るWebブラウジング機能を試してみた
[速報] #Zendesk が #OpenAI と提携しAI関連の新サービス Advanced AIを発表しました
Zendeskアプリ開発でAPIキー等のシークレットを安全に扱う方法
AWS Summit Tokyo 2023で猫画像を活用したゲームが出展されていました
[アップデート]Amazon GameLiftがUnreal Engine5に対応しました!
Zendeskのアプリ開発で使うツールや、デプロイまでの流れについてまとめてみた
5歳の娘とAIキャラクター(ChatGPT)を会話させてみた
Zendesk でチケットの閲覧エージェントを制限する方法まとめ
[ChatGPT x Unity] 感情表現ができるAIキャラクターに声と動きをつけてみた
#ChatGPT と #Unity を組み合わせて感情表現ができるAIキャラクターと会話してみた